THE HOUSE WITH A VIEW OF THE SEA 2 Jugar
Presiona START para comenzar. Vemos unos caracteres chinos, hacemos click en ellos y listo, estamos dentro del juego.
1. Sobre la mesa del comedor encontramos un PICAHIELO.
2. Fijate bajo la mesa del comedor, cada pata de la mesa tiene una cantidad de estrias diferentes: 4-5-6-7. Anotalo.
3. En la cocina, consigue un FRASCO DE CRISTAL de la gaveta superior.
4. La clave para abrir la gaveta inferior está en los cuchillos. Los cuchillos representan los cuadritos negros del panel, los cuchillos faltantes representan los cuadritos blancos. Ver imagen. Abres la gaveta y consigues DOS PINZAS.
5. Retrocede, sin salir de la vista del comedor
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THE ELDER TEMPLE Jugar
Si te sientes confundido al abrir la página y ver los caracteres chinos, haz click en la palabra "PLAY" en azul que verás en la parte inferior ; serás redireccionado a la página del juego. Escribe cualquier nombre en la casilla y dale nuevamente a "PLAY" para empezar a jugar.
En un antiguo páramo, encontraste un tunel especial. Al seguirlo, llegaste a una misteriosa habitación. Entonce el tunel se cerró. El tunel fue elaborado con la sabiduría de los ancestros, debes encontrar las pistas ocultas y resolver los acertijos antiguos o no podrás escapar.
Para usar un objeto de tu inventario, cogelo y sueltalo (d
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Little Hero Jugar See walkthrough in English
IMPORTANTE: Los juegos de Gotmail tienen la particularidad de que, las soluciones a los rompecabezas no funcionan si no has hecho click sobre todos los elementos y pistas relacionadas con el puzzle. Así que, ¡no dejes de hacer click sobre algo! o no podrás resolver los rompecabezas.
Historia:Somos una pequeña niña cuyo padre es detective. Ella siente una gran admitación por el trabajo que desempeña su p
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Lonely House Escape Jugar
HABITACIÓN 1
1. En el gavetero azul de la izquierda encontramos cubo 1, rubi 1.
2. Gavetero amarillo y marron frente a nosotros, encontramos cubo 2 y brocha.
3. Caja de la derecha encontramos rubi 2.
4. Giramos a la derecha.
5. Coge la antorcha
6. Gaveta amarilla, encontramos cubo 3.
7. Gavetero verde encontramos cubo 4, rubi 3, hueso 1.
8. Gaveta gris, encontramos rubi 4.
9. Mesita negra, encontramos en la gaveta rubi 5, cuchillo.
10. Gaveta morada encontramos rubi 6, hueso 2.
11.Giramos a la izquierda.
12. Colocamos los 4 cubos en la puerta de la derecha para abrirla y entrar a la habitacion 2.
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"Recuerdo oscuridad y silencio por doquier, pero ahora, algo ha cambiado..."
1. Toma la piramide que está en el suelo a tu izquierda.
2. Avanza dos veces.
3. Recoges del suelo la ESFERA AZUL #1.
4. Click arriba. Verás 6 cuadrados. Click en los cuadrados, recibes la NOTA #1 con la pista para abrir la puerta #1.
5.Click abajo y luego en el cuadro que está contra la pared a tu derecha. Verás un panel.
6.Revisa la nota #1. Los numeros romanos se refieren a la cantidad de hileras que tiene el panel, los numeros ordinales representan los cuadritos que debes presionar en cada hilera. Ver imagen.
7. Click sobre el
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Ancient Temple Escape JugarInserta tu nombre, así tu puntuación será guardada.Clic en "Play"
Despiertas en una habitación de roca. Es extraña y silenciosa. No recuerdas como llegastes aqui. La puerta de piedra firmemente cerrada parece no haber sido abierta nunca antes. La casa entera para ocultar materiales. Te hace sentir como en un castillo antiguo. nadie sabe que estas aqui. La única forma de salir es resolver los rompecabezas que tienes en frente. Ahora es tiempo de explorar.
Haz click para conseguir objetivos servibles y arrastra los objetos para interactuar con ellos.Esto último es muy importante, para usar los objetos debes arrastralos y dejarlos caer sobre el lugar con el que queremos interactuar.<
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Puzzle Trap X (Puzzle Trap 10) Jugar
Esta guía fue publicada a petición de un usuario. Tu también puedes solicitar la guía del juego que desees usando nuestro formulario del menú.
1. Estamos frente a una gran pizarra roja. Izquierda. 2. Vemos una enorme alcancía (cochinito) rosa con una pata cuarteada derecha 2 veces. 3. Vemos una una tubería extraña con una pequeña gaveta incrustada Frente a nosotros una puerta sin marco. Entramos. 4. Vemos una llave de paso roja, la giramos, el agua fluye. No p
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ICHO 7 Jugar Ver todas las guías de la serie ICHO.
Controles: En
la parte inferior izquierda, debajo del juego tenemos un mapa de navegación,
nos indica en que compartimento estamos. A la derecha, tenemos un mapa del
juego, así podremos guiarnos cuando nos desplacemos dentro del juego. Ya saben,
para moverse dentro del juego, usar las flechas amarillas que rodean la ventana
del juego, cuando parpadean nos indican que podemos movernos hacia allí, si están
gris (desactivadas) es porque no podemos movernos hacia el lugar que señala.
C
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Hola, estimados usuarios.
Les aviso que debido al alto nivel de spam que ha estado sufriendo este website, hemos decidido usar como medida la limitación a la hora de comentar.
Desde ahora en lo adelante, solo podrán dejar sus comentarios los usuarios registrados.
Esperamos que esta decisión sea de su agrado, ya que verdaderamente, entrar a un site y encontrarlo lleno de spam provoca la desconfianza del usuario, entre muchas otras cosas.
Saludos.
Categoría:
Noticias
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Vistas:
7049
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Agregado por:
alex0925
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Fecha:
20/Jun/2012
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